<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0"><channel><title><![CDATA[EDDEK Gaming Podcast]]></title><description><![CDATA[<p>Od kultowych RPG-ów po strategie, które pożerały nam całe dnie. 🖥️ EDDEK Gaming Podcast to sentymentalna wyprawa w świat starych gier PC, widziana oczami millennialsa ze wschodniej Polski. Zostaw "follow" i powspominajmy razem! 🎙️</p>]]></description><link>https://riverside.com</link><generator>Riverside.fm (https://riverside.com)</generator><lastBuildDate>Thu, 10 Sep 2026 22:44:05 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://api.riverside.com/hosting/iwKB1QdX.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><author><![CDATA[TatkaPsychopata]]></author><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 15:48:56 GMT</pubDate><copyright><![CDATA[2026 TatkaPsychopata]]></copyright><language><![CDATA[pl]]></language><ttl>60</ttl><category><![CDATA[Technology]]></category><category><![CDATA[Games]]></category><itunes:author>TatkaPsychopata</itunes:author><itunes:summary>&lt;p&gt;Od kultowych RPG-ów po strategie, które pożerały nam całe dnie. 🖥️ EDDEK Gaming Podcast to sentymentalna wyprawa w świat starych gier PC, widziana oczami millennialsa ze wschodniej Polski. Zostaw &quot;follow&quot; i powspominajmy razem! 🎙️&lt;/p&gt;</itunes:summary><itunes:type>episodic</itunes:type><itunes:owner><itunes:name>TatkaPsychopata</itunes:name><itunes:email>bartlomiejkuta1994@gmail.com</itunes:email></itunes:owner><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:category text="Technology"/><itunes:category text="Leisure"><itunes:category text="Games"/></itunes:category><itunes:image href="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/logos/c8076f94-29a9-4402-b230-d27e63d0c6d5.png"/><item><title><![CDATA[Neverwinter Nights - D&D jako gra komputerowa?]]></title><description><![CDATA[<p><b>W tym odcinku EDDEK Gaming Podcast przenosimy się do 2002 roku, by przyjrzeć się jednej z najbardziej przełomowych gier RPG w historii – pierwszej części Neverwinter Nights od BioWare!</b></p><p><br /></p><p>Rozmawiamy o przejściu twórców w pełny trójwymiar, zmaganiach z plagą Wyjącej Śmierci w Klejnocie Północy oraz o przeniesieniu zasad <i>Dungeons &amp; Dragons 3.0</i> na ekrany komputerów. Przyglądamy się również rozbudowanym dodatkom <i>Shadows of Undrentide</i> i <i>Hordes of the Underdark</i>, a także analizujemy, jak edytor Aurora Engine oraz tryb Mistrza Gry dały społeczności wolność na całe dekady.</p><p><br /></p><ul><li><b>Powrót do 2002 roku:</b> Jak BioWare zrewolucjonizowało pecetowe RPG-i po sukcesie <i>Baldur's Gate</i>.<p></p></li><li><b>Mechanika D&amp;D 3.0 w praktyce:</b> Wirtualne rzuty kością k20, kreacja bohaterów i specyficzny system towarzyszy.<p></p></li><li><b>Ewolucja w dodatkach:</b> Od pustynnych ruin w <i>Shadows of Undrentide</i> po epickie starcia w Podmroku w <i>Hordes of the Underdark</i>.<p></p></li><li><b>Rewolucja Aurora Engine i DM Client:</b> Jak edytor gier zrodził trwałe światy (Persistent Worlds) i żywe serwery Role-Play.<p></p></li><li><b>Dziedzictwo gatunku:</b> Czy <i>Neverwinter Nights</i> znosi próbę czasu i jak wypada wersja <i>Enhanced Edition</i>?<p></p></li></ul><p>💬 <b>Dołącz do dyskusji:</b></p><p>Subskrybuj <b>EDDEK Gaming Podcast</b>, zostaw ocenę na swojej ulubionej platformie i daj znać w komentarzu, czy Twoja przygoda z <i>Neverwinter Nights</i> kończyła się na kampanii głównej, czy spędziłeś setki godzin na serwerach RP!</p>]]></description><guid isPermaLink="false">96187c4d-73f2-4805-ad4a-f24db0d77621</guid><dc:creator><![CDATA[TatkaPsychopata]]></dc:creator><pubDate>Sun, 23 Aug 2026 15:46:24 GMT</pubDate><enclosure url="https://api.riverside.com/hosting-analytics/media/d7472c5ed448f359144ce26fb33af038fa1958e1b4ec6c53c6a1e3fde0249d07/eyJlcGlzb2RlSWQiOiI5NjE4N2M0ZC03M2YyLTQ4MDUtYWQ0YS1mMjRkYjBkNzc2MjEiLCJwb2RjYXN0SWQiOiIyMDNmMzc5Yy1lNDlhLTRmODUtYmIwNS1kMDVkNjA3NDBkOTAiLCJhY2NvdW50SWQiOiI2YTQwZWQxZDFlY2U4YWQ5ZDM4YTljZGYiLCJwYXRoIjoibWVkaWEvY2xpcHMvNmE4YjBhYmU4Y2I3OGU1ZDJiODk3YWJiL3RhdGthcHN5Y2hvcGF0YXMtc3R1ZGlvLWNvbXBvc2VyLTIwMjYtOC0yM19fMTYtNTktMTAubXAzIn0=.mp3" length="10855462" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/episodes/96187c4d-73f2-4805-ad4a-f24db0d77621/transcripts.txt" type="text/plain"/><itunes:summary>&lt;p&gt;&lt;b&gt;W tym odcinku EDDEK Gaming Podcast przenosimy się do 2002 roku, by przyjrzeć się jednej z najbardziej przełomowych gier RPG w historii – pierwszej części Neverwinter Nights od BioWare!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Rozmawiamy o przejściu twórców w pełny trójwymiar, zmaganiach z plagą Wyjącej Śmierci w Klejnocie Północy oraz o przeniesieniu zasad &lt;i&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons 3.0&lt;/i&gt; na ekrany komputerów. Przyglądamy się również rozbudowanym dodatkom &lt;i&gt;Shadows of Undrentide&lt;/i&gt; i &lt;i&gt;Hordes of the Underdark&lt;/i&gt;, a także analizujemy, jak edytor Aurora Engine oraz tryb Mistrza Gry dały społeczności wolność na całe dekady.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Powrót do 2002 roku:&lt;/b&gt; Jak BioWare zrewolucjonizowało pecetowe RPG-i po sukcesie &lt;i&gt;Baldur&apos;s Gate&lt;/i&gt;.&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Mechanika D&amp;amp;D 3.0 w praktyce:&lt;/b&gt; Wirtualne rzuty kością k20, kreacja bohaterów i specyficzny system towarzyszy.&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ewolucja w dodatkach:&lt;/b&gt; Od pustynnych ruin w &lt;i&gt;Shadows of Undrentide&lt;/i&gt; po epickie starcia w Podmroku w &lt;i&gt;Hordes of the Underdark&lt;/i&gt;.&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Rewolucja Aurora Engine i DM Client:&lt;/b&gt; Jak edytor gier zrodził trwałe światy (Persistent Worlds) i żywe serwery Role-Play.&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dziedzictwo gatunku:&lt;/b&gt; Czy &lt;i&gt;Neverwinter Nights&lt;/i&gt; znosi próbę czasu i jak wypada wersja &lt;i&gt;Enhanced Edition&lt;/i&gt;?&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;💬 &lt;b&gt;Dołącz do dyskusji:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Subskrybuj &lt;b&gt;EDDEK Gaming Podcast&lt;/b&gt;, zostaw ocenę na swojej ulubionej platformie i daj znać w komentarzu, czy Twoja przygoda z &lt;i&gt;Neverwinter Nights&lt;/i&gt; kończyła się na kampanii głównej, czy spędziłeś setki godzin na serwerach RP!&lt;/p&gt;</itunes:summary><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>00:22:37</itunes:duration><itunes:image href="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/logos/c8076f94-29a9-4402-b230-d27e63d0c6d5.png"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>9</itunes:episode><itunes:title>Neverwinter Nights - D&amp;D jako gra komputerowa?</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[Splinter Cell - Gra Cieni]]></title><description><![CDATA[<p>Zostań w mroku, nie rób hałasu i zniszcz każdą żarówkę na swojej drodze! W tym odcinku wracamy do 2003 roku i składamy hołd absolutnej klasyce skradanek – pierwszej części <i>Tom Clancy’s Splinter Cell</i>, ze szczególnym uwzględnieniem kultowej wersji na komputery osobiste.</p><p>Zapisz stan gry, załóż trójokie gogle noktowizyjne i posłuchaj historii gry, która zdefiniowała gatunek taktycznych skradanek!</p>]]></description><guid isPermaLink="false">a9dae3c1-37db-419c-8946-ffb54c8ea021</guid><dc:creator><![CDATA[TatkaPsychopata]]></dc:creator><pubDate>Sun, 16 Aug 2026 13:33:28 GMT</pubDate><enclosure url="https://api.riverside.com/hosting-analytics/media/169848f1fb1446d6a176248b51b90dceb98dd62ab27c41bd68cf9811ce1413c3/eyJlcGlzb2RlSWQiOiJhOWRhZTNjMS0zN2RiLTQxOWMtODk0Ni1mZmI1NGM4ZWEwMjEiLCJwb2RjYXN0SWQiOiIyMDNmMzc5Yy1lNDlhLTRmODUtYmIwNS1kMDVkNjA3NDBkOTAiLCJhY2NvdW50SWQiOiI2YTQwZWQxZDFlY2U4YWQ5ZDM4YTljZGYiLCJwYXRoIjoibWVkaWEvY2xpcHMvNmE3ZjQxOGE5NDhkZTM0YTYxNGE3OTFjL3RhdGthcHN5Y2hvcGF0YXMtc3R1ZGlvLWNvbXBvc2VyLTIwMjYtOC0xNF9fMTgtMjUtNDYubXAzIn0=.mp3" length="11555544" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/episodes/a9dae3c1-37db-419c-8946-ffb54c8ea021/transcripts.txt" type="text/plain"/><itunes:summary>&lt;p&gt;Zostań w mroku, nie rób hałasu i zniszcz każdą żarówkę na swojej drodze! W tym odcinku wracamy do 2003 roku i składamy hołd absolutnej klasyce skradanek – pierwszej części &lt;i&gt;Tom Clancy’s Splinter Cell&lt;/i&gt;, ze szczególnym uwzględnieniem kultowej wersji na komputery osobiste.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zapisz stan gry, załóż trójokie gogle noktowizyjne i posłuchaj historii gry, która zdefiniowała gatunek taktycznych skradanek!&lt;/p&gt;</itunes:summary><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>00:24:04</itunes:duration><itunes:image href="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/logos/c8076f94-29a9-4402-b230-d27e63d0c6d5.png"/><itunes:episode>8</itunes:episode><itunes:title>Splinter Cell - Gra Cieni</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[Jagged Alliance 2 - Czyli Partyzancki Mix ]]></title><description><![CDATA[<p>W najnowszym odcinku <b>EDDEK Gaming Podcast</b> meldujemy się w gorącym, opanowanym przez dyktaturę Arulco! Przypominamy sobie jedną z najwybitniejszych taktycznych gier RPG w historii – kultowe <b>Jagged Alliance 2</b>.</p><p>To jednak nie wszystko! Żeby dopełnić obrazu tej fenomenalnej serii, robimy pełny przegląd jej najważniejszych rozdziałów. Od skromnych początków, przez oficjalne dodatki i reedycje, aż po niesamowity rozwój gry przez społeczność fanów.</p><h3>W tym odcinku:</h3><ul><li><b>Początki serii:</b> Jak pierwsi <i>Jagged Alliance</i> oraz dodatek <i>Deadly Games</i> położyły fundamenty pod legendę.</li><li><b>Serce odcinka – Jagged Alliance 2:</b> Rekrutacja najemników przez laptopa (AIM/M.E.R.C.), genialny system tur, unikalne osobowości postaci i wolność taktyczna.</li><li><b>Unfinished Business:</b> Co przyniósł bezpośredni dodatek do „dwójki” i jak poradził sobie z presją oczekiwań?</li><li><b>Wildfire:</b> Unowocześniona, rozbudowana, ale czy na pewno udana reedycja? </li><li><b>1.13:</b> Gigantyczna, fanowska rozbudowa, która tchnęła w grę drugie życie – od setek nowych broni po zaawansowaną mechanikę ekwipunku i wyższą rozdzielczość.</li></ul><p>Chwytaj za broń, przygotuj fundusze i wpadaj do słuchania! 🔫💼</p><p></p><p></p>]]></description><guid isPermaLink="false">6bd1610b-f665-43e3-8fc7-5ba590b9124c</guid><dc:creator><![CDATA[TatkaPsychopata]]></dc:creator><pubDate>Tue, 11 Aug 2026 13:21:45 GMT</pubDate><enclosure url="https://api.riverside.com/hosting-analytics/media/ab3699b3b8ee03a790099ef543fe61976a1308763b140e9fbda111e6e4e5bb89/eyJlcGlzb2RlSWQiOiI2YmQxNjEwYi1mNjY1LTQzZTMtOGZjNy01YmE1OTBiOTEyNGMiLCJwb2RjYXN0SWQiOiIyMDNmMzc5Yy1lNDlhLTRmODUtYmIwNS1kMDVkNjA3NDBkOTAiLCJhY2NvdW50SWQiOiI2YTQwZWQxZDFlY2U4YWQ5ZDM4YTljZGYiLCJwYXRoIjoibWVkaWEvY2xpcHMvNmE3YjBiM2VmNGNkYzI1ZjM5NWEyNzM4L3RhdGthcHN5Y2hvcGF0YXMtc3R1ZGlvLWNvbXBvc2VyLTIwMjYtOC0xMV9fMTMtNDUtMi5tcDMifQ==.mp3" length="15280814" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/episodes/6bd1610b-f665-43e3-8fc7-5ba590b9124c/transcripts.txt" type="text/plain"/><itunes:summary>&lt;p&gt;W najnowszym odcinku &lt;b&gt;EDDEK Gaming Podcast&lt;/b&gt; meldujemy się w gorącym, opanowanym przez dyktaturę Arulco! Przypominamy sobie jedną z najwybitniejszych taktycznych gier RPG w historii – kultowe &lt;b&gt;Jagged Alliance 2&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;To jednak nie wszystko! Żeby dopełnić obrazu tej fenomenalnej serii, robimy pełny przegląd jej najważniejszych rozdziałów. Od skromnych początków, przez oficjalne dodatki i reedycje, aż po niesamowity rozwój gry przez społeczność fanów.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;W tym odcinku:&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Początki serii:&lt;/b&gt; Jak pierwsi &lt;i&gt;Jagged Alliance&lt;/i&gt; oraz dodatek &lt;i&gt;Deadly Games&lt;/i&gt; położyły fundamenty pod legendę.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Serce odcinka – Jagged Alliance 2:&lt;/b&gt; Rekrutacja najemników przez laptopa (AIM/M.E.R.C.), genialny system tur, unikalne osobowości postaci i wolność taktyczna.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Unfinished Business:&lt;/b&gt; Co przyniósł bezpośredni dodatek do „dwójki” i jak poradził sobie z presją oczekiwań?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wildfire:&lt;/b&gt; Unowocześniona, rozbudowana, ale czy na pewno udana reedycja? &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1.13:&lt;/b&gt; Gigantyczna, fanowska rozbudowa, która tchnęła w grę drugie życie – od setek nowych broni po zaawansowaną mechanikę ekwipunku i wyższą rozdzielczość.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Chwytaj za broń, przygotuj fundusze i wpadaj do słuchania! 🔫💼&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</itunes:summary><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>00:31:50</itunes:duration><itunes:image href="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/logos/c8076f94-29a9-4402-b230-d27e63d0c6d5.png"/><itunes:season>7</itunes:season><itunes:title>Jagged Alliance 2 - Czyli Partyzancki Mix </itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[Age of Empires - Czyli zrób wszystko dobrze a i tak przegraj]]></title><description><![CDATA[<p><b>Gdy dzisiejszy świat gier żyje aferami wokół Sony, wycofywaniem fizycznych nośników i wizerunkowymi wpadkami Microsoftu, my wracamy do historii, która pokazuje, że korporacje od zawsze działały tak samo.</b> 🏰⚔️</p><p>Historia <b>Ensemble Studios</b> to idealny przykład na to, że dla gigantów branży liczy się wyłącznie maksymalizacja zysku. Microsoft potrafił zamknąć świetnie prosperujące studio tylko dlatego, że jego bardzo dobre zarobki... wciąż nie były wystarczająco wysokie w korporacyjnym Excelu.</p><p>W tym odcinku skupiamy się jednak przede wszystkim na ich największym dziele – robimy <b>duży przegląd pierwszych trzech części kultowego Age of Empires</b>!</p><h3>📌 W tym odcinku:</h3><ul><li><b>Dzisiejszy gaming a przeszłość</b> – Krótka refleksja o ruchach Sony i Microsoftu przez pryzmat losów Ensemble Studios.</li><li><b>Age of Empires I</b> – Początki legendarnej serii, rewolucja w RTS-ach, starożytne cywilizacje i niezapomniane <i>„Wololo!”</i>.</li><li><b>Age of Empires II</b> – Absolutny szczyt gatunku, średniowieczne bitwy, zamki i gra, w którą miliony zagrywają się do dzisiaj.</li><li><b>Age of Empires III</b> – Odkrywanie Nowego Świata, rewolucja w grafice 3D, mechanika macierzystego miasta i zmiana formuły.</li><li><b>Zamknięcie studia</b> – Jak doszło do tego, że twórcy tak gigantycznych hitów zostali uśmierceni na szczycie sławy.</li></ul><p>💬 <b>Dołącz do dyskusji!</b></p><p>Jedynka, Dwójka czy Trójka – która część <i>Age of Empires</i> skradła Twoje serce na zawsze? Daj znać w komentarzu!</p><p>Zostaw subskrypcję i 5 gwiazdek, jeśli podoba Ci się mój podcast! 🔔⭐</p>]]></description><guid isPermaLink="false">f19004a2-9247-49e9-93d9-80b73ef64f55</guid><dc:creator><![CDATA[TatkaPsychopata]]></dc:creator><pubDate>Sun, 02 Aug 2026 14:47:09 GMT</pubDate><enclosure url="https://api.riverside.com/hosting-analytics/media/6949994544469b83154b0068598c561ca49a28665a7795ec2fb1e8e08c108219/eyJlcGlzb2RlSWQiOiJmMTkwMDRhMi05MjQ3LTQ5ZTktOTNkOS04MGI3M2VmNjRmNTUiLCJwb2RjYXN0SWQiOiIyMDNmMzc5Yy1lNDlhLTRmODUtYmIwNS1kMDVkNjA3NDBkOTAiLCJhY2NvdW50SWQiOiI2YTQwZWQxZDFlY2U4YWQ5ZDM4YTljZGYiLCJwYXRoIjoibWVkaWEvY2xpcHMvNmE2OGU3ZWE4MmI3ZjY3MTQ4NTEzYWViL3RhdGthcHN5Y2hvcGF0YXMtc3R1ZGlvLWNvbXBvc2VyLTIwMjYtNy0yOF9fMTktMzMtMzAubXAzIn0=.mp3" length="19493216" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/episodes/f19004a2-9247-49e9-93d9-80b73ef64f55/transcripts.txt" type="text/plain"/><itunes:summary>&lt;p&gt;&lt;b&gt;Gdy dzisiejszy świat gier żyje aferami wokół Sony, wycofywaniem fizycznych nośników i wizerunkowymi wpadkami Microsoftu, my wracamy do historii, która pokazuje, że korporacje od zawsze działały tak samo.&lt;/b&gt; 🏰⚔️&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Historia &lt;b&gt;Ensemble Studios&lt;/b&gt; to idealny przykład na to, że dla gigantów branży liczy się wyłącznie maksymalizacja zysku. Microsoft potrafił zamknąć świetnie prosperujące studio tylko dlatego, że jego bardzo dobre zarobki... wciąż nie były wystarczająco wysokie w korporacyjnym Excelu.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;W tym odcinku skupiamy się jednak przede wszystkim na ich największym dziele – robimy &lt;b&gt;duży przegląd pierwszych trzech części kultowego Age of Empires&lt;/b&gt;!&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;📌 W tym odcinku:&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dzisiejszy gaming a przeszłość&lt;/b&gt; – Krótka refleksja o ruchach Sony i Microsoftu przez pryzmat losów Ensemble Studios.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Age of Empires I&lt;/b&gt; – Początki legendarnej serii, rewolucja w RTS-ach, starożytne cywilizacje i niezapomniane &lt;i&gt;„Wololo!”&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Age of Empires II&lt;/b&gt; – Absolutny szczyt gatunku, średniowieczne bitwy, zamki i gra, w którą miliony zagrywają się do dzisiaj.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Age of Empires III&lt;/b&gt; – Odkrywanie Nowego Świata, rewolucja w grafice 3D, mechanika macierzystego miasta i zmiana formuły.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Zamknięcie studia&lt;/b&gt; – Jak doszło do tego, że twórcy tak gigantycznych hitów zostali uśmierceni na szczycie sławy.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;💬 &lt;b&gt;Dołącz do dyskusji!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jedynka, Dwójka czy Trójka – która część &lt;i&gt;Age of Empires&lt;/i&gt; skradła Twoje serce na zawsze? Daj znać w komentarzu!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zostaw subskrypcję i 5 gwiazdek, jeśli podoba Ci się mój podcast! 🔔⭐&lt;/p&gt;</itunes:summary><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>00:40:37</itunes:duration><itunes:image href="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/logos/c8076f94-29a9-4402-b230-d27e63d0c6d5.png"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>6</itunes:episode><itunes:title>Age of Empires - Czyli zrób wszystko dobrze a i tak przegraj</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[Half Life - Czyli historia narracyjnej rewolucji]]></title><description><![CDATA[<p>W najnowszym odcinku <b>EDDEK Gaming Podcast</b> zabieram Was w podróż w czasie do 1998 roku – momentu, w którym Valve wywróciło świat strzelanek do góry nogami! 💥</p><p>Przyglądamy się z blisko nieprawdopodobnej historii powstania <b>Half-Life</b> oraz kultowemu łomowi Gordona Freemana. W tym odcinku powracam do swoich pierwszych wspomnień z tą grą i analizuję, dlaczego ten tytuł na zawsze wpisał się w historię branży.</p><h3>W tym odcinku:</h3><ul><li><b>Kulisy powstania Valve i Black Mesa:</b> Jak małe studio stworzyło absolutny majstersztyk?</li><li><b>Moje pierwsze zderzenie z Half-Life:</b> Osobiste wrażenia, nostalgia i to pierwsze „WOW”.</li><li><b>Rewolucja w opowiadaniu fabuły:</b> Jak opowiedzieć historię bez przerywników filmowych?</li><li><b>Co ta gra robiła po prostu DOBRZE:</b> Od niesamowitego AI przeciwników, przez projekt poziomów, aż po klimat zaszczucia.</li></ul><p>Niezależnie od tego, czy zjadłeś zęby na przygodach w kompleksie Black Mesa, czy dopiero chcesz poznać klasykę – wpadaj do słuchania! 🎧</p><p><b>Słuchaj, subskrybuj i zostaw ocenę!</b></p><p>Daj znać w komentarzu, jakie były Twoje pierwsze wrażenia z gry w Half-Life! 👇</p>]]></description><guid isPermaLink="false">82dd36ec-cf5e-42c6-a112-7afe5cfe5dfb</guid><dc:creator><![CDATA[TatkaPsychopata]]></dc:creator><pubDate>Mon, 27 Jul 2026 18:34:09 GMT</pubDate><enclosure url="https://api.riverside.com/hosting-analytics/media/103914f9a986d848e3e2c2134f42f963ddfc880cdf0cbe26bc31d8b5cb0eb6ac/eyJlcGlzb2RlSWQiOiI4MmRkMzZlYy1jZjVlLTQyYzYtYTExMi03YWZlNWNmZTVkZmIiLCJwb2RjYXN0SWQiOiIyMDNmMzc5Yy1lNDlhLTRmODUtYmIwNS1kMDVkNjA3NDBkOTAiLCJhY2NvdW50SWQiOiI2YTQwZWQxZDFlY2U4YWQ5ZDM4YTljZGYiLCJwYXRoIjoibWVkaWEvY2xpcHMvNmE2NzlhMzEyMWU5ZWE2ZTYyZDgyMDIwL3RhdGthcHN5Y2hvcGF0YXMtc3R1ZGlvLWNvbXBvc2VyLTIwMjYtNy0yN19fMTktNDktMzcubXAzIn0=.mp3" length="21304442" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/episodes/82dd36ec-cf5e-42c6-a112-7afe5cfe5dfb/transcripts.txt" type="text/plain"/><itunes:summary>&lt;p&gt;W najnowszym odcinku &lt;b&gt;EDDEK Gaming Podcast&lt;/b&gt; zabieram Was w podróż w czasie do 1998 roku – momentu, w którym Valve wywróciło świat strzelanek do góry nogami! 💥&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Przyglądamy się z blisko nieprawdopodobnej historii powstania &lt;b&gt;Half-Life&lt;/b&gt; oraz kultowemu łomowi Gordona Freemana. W tym odcinku powracam do swoich pierwszych wspomnień z tą grą i analizuję, dlaczego ten tytuł na zawsze wpisał się w historię branży.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;W tym odcinku:&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Kulisy powstania Valve i Black Mesa:&lt;/b&gt; Jak małe studio stworzyło absolutny majstersztyk?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Moje pierwsze zderzenie z Half-Life:&lt;/b&gt; Osobiste wrażenia, nostalgia i to pierwsze „WOW”.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Rewolucja w opowiadaniu fabuły:&lt;/b&gt; Jak opowiedzieć historię bez przerywników filmowych?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Co ta gra robiła po prostu DOBRZE:&lt;/b&gt; Od niesamowitego AI przeciwników, przez projekt poziomów, aż po klimat zaszczucia.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Niezależnie od tego, czy zjadłeś zęby na przygodach w kompleksie Black Mesa, czy dopiero chcesz poznać klasykę – wpadaj do słuchania! 🎧&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Słuchaj, subskrybuj i zostaw ocenę!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Daj znać w komentarzu, jakie były Twoje pierwsze wrażenia z gry w Half-Life! 👇&lt;/p&gt;</itunes:summary><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>00:44:23</itunes:duration><itunes:image href="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/logos/c8076f94-29a9-4402-b230-d27e63d0c6d5.png"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>5</itunes:episode><itunes:title>Half Life - Czyli historia narracyjnej rewolucji</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[Runescape - Czyli poszukiwanie alternatywy dla Tibii]]></title><description><![CDATA[<p>W dzisiejszym odcinku <b>EDDEK Gaming Podcast</b> będę kontynuował historię rozpoczętą w pierwszym odcinku podcastu! Cofniemy się w czasie do momentu, kiedy zacząłem poszukiwać alternatywy dla nużącej mnie wówczas już Tibii.</p><p>Zapraszam Was w nostalgiczną podróż do trójwymiarowego świata <b>RuneScape</b>!</p><h3>💡 W tym odcinku między innymi:</h3><ul><li><b>Ucieczka z Tibii:</b> Dlaczego przyszedł czas na poszukiwanie nowej gry?</li><li><b>Pierwsze kroki w 3D:</b> Jak RuneScape oczarował mnie swoją oprawą i swobodą.</li><li><b>Niezapomniane questy:</b> Wspominamy ratowanie miłości Romea i Julii oraz niszczenie kapuścianego działa Czarnych Rycerzy.</li><li><b>Relaks i grind:</b> O diabelnie satysfakcjonującym rozwijaniu umiejętności – od łowienia ryb po ścinanie drzew.</li></ul><p>Grasz lub grałeś w RuneScape? A może Twoją pierwszą miłością była jednak Tibia? Daj znać w komentarzu lub ocenie odcinka!</p><p><b>🔔 Zostaw subskrypcję i ocenę, aby nie przegapić kolejnych odcinków EDDEK Gaming Podcast!</b></p>]]></description><guid isPermaLink="false">0aba9850-e231-429b-835c-5cc34fb159dc</guid><dc:creator><![CDATA[TatkaPsychopata]]></dc:creator><pubDate>Wed, 22 Jul 2026 18:01:45 GMT</pubDate><enclosure url="https://api.riverside.com/hosting-analytics/media/6f4fefd339b2771ca2164b4d5ae6cef3c8332226479e677a92b2d7332af9a6b9/eyJlcGlzb2RlSWQiOiIwYWJhOTg1MC1lMjMxLTQyOWItODM1Yy01Y2MzNGZiMTU5ZGMiLCJwb2RjYXN0SWQiOiIyMDNmMzc5Yy1lNDlhLTRmODUtYmIwNS1kMDVkNjA3NDBkOTAiLCJhY2NvdW50SWQiOiI2YTQwZWQxZDFlY2U4YWQ5ZDM4YTljZGYiLCJwYXRoIjoibWVkaWEvY2xpcHMvNmE2MGZhN2IzYzlmZTc5YWQ3ZmNhOGYwL3RhdGthcHN5Y2hvcGF0YXMtc3R1ZGlvLWNvbXBvc2VyLTIwMjYtNy0yMl9fMTktMTQtMzUubXAzIn0=.mp3" length="17449813" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/episodes/0aba9850-e231-429b-835c-5cc34fb159dc/transcripts.txt" type="text/plain"/><itunes:summary>&lt;p&gt;W dzisiejszym odcinku &lt;b&gt;EDDEK Gaming Podcast&lt;/b&gt; będę kontynuował historię rozpoczętą w pierwszym odcinku podcastu! Cofniemy się w czasie do momentu, kiedy zacząłem poszukiwać alternatywy dla nużącej mnie wówczas już Tibii.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zapraszam Was w nostalgiczną podróż do trójwymiarowego świata &lt;b&gt;RuneScape&lt;/b&gt;!&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;💡 W tym odcinku między innymi:&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ucieczka z Tibii:&lt;/b&gt; Dlaczego przyszedł czas na poszukiwanie nowej gry?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Pierwsze kroki w 3D:&lt;/b&gt; Jak RuneScape oczarował mnie swoją oprawą i swobodą.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Niezapomniane questy:&lt;/b&gt; Wspominamy ratowanie miłości Romea i Julii oraz niszczenie kapuścianego działa Czarnych Rycerzy.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Relaks i grind:&lt;/b&gt; O diabelnie satysfakcjonującym rozwijaniu umiejętności – od łowienia ryb po ścinanie drzew.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Grasz lub grałeś w RuneScape? A może Twoją pierwszą miłością była jednak Tibia? Daj znać w komentarzu lub ocenie odcinka!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;🔔 Zostaw subskrypcję i ocenę, aby nie przegapić kolejnych odcinków EDDEK Gaming Podcast!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;</itunes:summary><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>00:36:21</itunes:duration><itunes:image href="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/logos/c8076f94-29a9-4402-b230-d27e63d0c6d5.png"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>4</itunes:episode><itunes:title>Runescape - Czyli poszukiwanie alternatywy dla Tibii</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[Need For Speed 3 - Hot Pursuit - Czyli moja pierwsza gra na PC]]></title><description><![CDATA[<p>Cześć! W dzisiejszym odcinku powąchamy nieco spalin! 🏎️</p><p>Na tapet wjeżdża kultowa, trzecia część serii <b>Need for Speed</b> – dla mnie tytuł wyjątkowy, bo była to pierwsza gra, jaką kiedykolwiek <b>odpaliłem</b>.</p><p>Choć dziś seria NFS szuka swojej tożsamości i mierzy się z kryzysem, my cofniemy się do czasów, kiedy to właśnie ona wyznaczała trendy i pokazywała, jak powinny wyglądać prawdziwe ścigałki.</p><p>Wsiadajcie do swoich Corvette lub Ferrari i ruszajcie z nami w podróż, w której baki nie mają dna! Zapraszamy do słuchania! 🎧</p>]]></description><guid isPermaLink="false">2f55d981-a25c-4aa9-8239-e89f4748551e</guid><dc:creator><![CDATA[TatkaPsychopata]]></dc:creator><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 17:55:45 GMT</pubDate><enclosure url="https://api.riverside.com/hosting-analytics/media/4a34b4e0b0c9c24c5e093c9c7e8a9d18535011666f35a9fd667a0715ca5f5ec7/eyJlcGlzb2RlSWQiOiIyZjU1ZDk4MS1hMjVjLTRhYTktODIzOS1lODlmNDc0ODU1MWUiLCJwb2RjYXN0SWQiOiIyMDNmMzc5Yy1lNDlhLTRmODUtYmIwNS1kMDVkNjA3NDBkOTAiLCJhY2NvdW50SWQiOiI2YTQwZWQxZDFlY2U4YWQ5ZDM4YTljZGYiLCJwYXRoIjoibWVkaWEvY2xpcHMvNmE1NjcwZmMwOTgyOTA1YzU2MDAxOTg5L3RhdGthcHN5Y2hvcGF0YXMtc3R1ZGlvLWNvbXBvc2VyLTIwMjYtNy0xNF9fMTktMjUtMTUubXAzIn0=.mp3" length="8233187" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/episodes/2f55d981-a25c-4aa9-8239-e89f4748551e/transcripts.txt" type="text/plain"/><itunes:summary>&lt;p&gt;Cześć! W dzisiejszym odcinku powąchamy nieco spalin! 🏎️&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Na tapet wjeżdża kultowa, trzecia część serii &lt;b&gt;Need for Speed&lt;/b&gt; – dla mnie tytuł wyjątkowy, bo była to pierwsza gra, jaką kiedykolwiek &lt;b&gt;odpaliłem&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Choć dziś seria NFS szuka swojej tożsamości i mierzy się z kryzysem, my cofniemy się do czasów, kiedy to właśnie ona wyznaczała trendy i pokazywała, jak powinny wyglądać prawdziwe ścigałki.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wsiadajcie do swoich Corvette lub Ferrari i ruszajcie z nami w podróż, w której baki nie mają dna! Zapraszamy do słuchania! 🎧&lt;/p&gt;</itunes:summary><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>00:17:09</itunes:duration><itunes:image href="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/logos/c8076f94-29a9-4402-b230-d27e63d0c6d5.png"/><itunes:title>Need For Speed 3 - Hot Pursuit - Czyli moja pierwsza gra na PC</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[Settlers 3 - Czyli moje pierwsze spotkanie z osadnikami]]></title><description><![CDATA[<p>W tym odcinku zabieram Was w sentymentalną podróż do czasów, kiedy po raz pierwszy zobaczyłem te charakterystyczne, pracowite ludziki. Opowiadam o swoich pierwszych wrażeniach, magii budowania doskonale naoliwionej ekonomii i o tym, jak rzymskie, egipskie czy azjatyckie wioski wciągnęły mnie bez reszty na długie godziny.</p><p>To właśnie od "trójki" zaczęła się moja wielka miłość do całej serii <i>Osadników</i>.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">ee5be547-fc22-44c6-9def-8f383afbd435</guid><dc:creator><![CDATA[TatkaPsychopata]]></dc:creator><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 19:35:10 GMT</pubDate><enclosure url="https://api.riverside.com/hosting-analytics/media/5919c57d0acb9f4bcd3957275d49735d2b244b42fc7ae7eb912c58e5f64404f9/eyJlcGlzb2RlSWQiOiJlZTViZTU0Ny1mYzIyLTQ0YzYtOWRlZi04ZjM4M2FmYmQ0MzUiLCJwb2RjYXN0SWQiOiIyMDNmMzc5Yy1lNDlhLTRmODUtYmIwNS1kMDVkNjA3NDBkOTAiLCJhY2NvdW50SWQiOiI2YTQwZWQxZDFlY2U4YWQ5ZDM4YTljZGYiLCJwYXRoIjoibWVkaWEvY2xpcHMvNmE0ZDM2MWZlZDEyYTg5NzZkMmMzNDk1L3RhdGthcHN5Y2hvcGF0YXMtc3R1ZGlvLWNvbXBvc2VyLTIwMjYtNy03X18xOS0yMy00My5tcDMifQ==.mp3" length="9060119" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/episodes/ee5be547-fc22-44c6-9def-8f383afbd435/transcripts.txt" type="text/plain"/><itunes:summary>&lt;p&gt;W tym odcinku zabieram Was w sentymentalną podróż do czasów, kiedy po raz pierwszy zobaczyłem te charakterystyczne, pracowite ludziki. Opowiadam o swoich pierwszych wrażeniach, magii budowania doskonale naoliwionej ekonomii i o tym, jak rzymskie, egipskie czy azjatyckie wioski wciągnęły mnie bez reszty na długie godziny.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;To właśnie od &quot;trójki&quot; zaczęła się moja wielka miłość do całej serii &lt;i&gt;Osadników&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;</itunes:summary><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>00:18:52</itunes:duration><itunes:image href="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/logos/c8076f94-29a9-4402-b230-d27e63d0c6d5.png"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>2</itunes:episode><itunes:title>Settlers 3 - Czyli moje pierwsze spotkanie z osadnikami</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[#1 Tibia - Czyli pierwsze MMO, pod polskimi strzechami]]></title><description><![CDATA[<p><b>Cześć! Z tej strony EDDEK, a to pierwszy odcinek EDDEK Gaming Podcast.</b></p><p>W tym epizodzie zabieram Was w bardzo osobistą podróż w czasie. Na wstępie opowiem trochę o sobie – kim jestem i jak wyglądało dorastanie typowego millenialsa na ścianie wschodniej, gdy domowy internet dopiero raczkował.</p><p>A potem... przenosimy się prosto do świata <b>Tibii</b>.</p><p>Nie znajdziecie tu poradników, jak optymalnie wbijać levele, ani analizy mechanik. To czysta nostalgia i opowieść o grze z perspektywy zafascynowanego dzieciaka. Porozmawiamy o magii pierwszych kroków na Rookgaardzie, krążących wśród graczy legendach i emocjach, których dzisiejsze produkcje często już nie potrafią dostarczyć.</p><p><b>W tym odcinku usłyszysz </b><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://m.in" target="_blank"><b>m.in</b></a><b> :</b></p><ul><li>Kim jestem i co kształtowało gracza we wschodniej Polsce.</li><li>Dlaczego <i>Tibia</i> była czymś więcej niż tylko grą.</li></ul><p></p><p>Przygotujcie zapas UH-ów, rozsiądźcie się wygodnie i przenieście się ze mną do czasów, gdy wyobraźnia renderowała najlepszą grafikę.</p><blockquote><p><b>Podobał Ci się odcinek?</b> Zostaw ocenę w aplikacji, w której tego słuchasz i daj znać na naszych social mediach: gdzie zaczynałeś swoją przygodę – w Carlin, Thais, czy Venore?</p></blockquote><p>Moje sociale:</p><p>Facebook: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.facebook.com/share/1UJKiUejTD/" target="_blank">https://www.facebook.com/share/1UJKiUejTD/</a></p><p>Instagram: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.instagram.com/p/DaLSv4XjVju/?utm_source=ig_web_copy_link&amp;igsh=MzRlODBiNWFlZA==" target="_blank">https://www.instagram.com/p/DaLSv4XjVju/?utm_source=ig_web_copy_link&amp;igsh=MzRlODBiNWFlZA==</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">fbcf4426-10a2-44c7-9b14-8d6491aafec7</guid><dc:creator><![CDATA[TatkaPsychopata]]></dc:creator><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 15:57:01 GMT</pubDate><enclosure url="https://api.riverside.com/hosting-analytics/media/4ddb61bd7ae3143dae3f870ce841dc8c63959e0d82d2fee9f4e2e6364a895226/eyJlcGlzb2RlSWQiOiJmYmNmNDQyNi0xMGEyLTQ0YzctOWIxNC04ZDY0OTFhYWZlYzciLCJwb2RjYXN0SWQiOiIyMDNmMzc5Yy1lNDlhLTRmODUtYmIwNS1kMDVkNjA3NDBkOTAiLCJhY2NvdW50SWQiOiI2YTQwZWQxZDFlY2U4YWQ5ZDM4YTljZGYiLCJwYXRoIjoibWVkaWEvY2xpcHMvNmE0MjhiMTQwYTgyZDM5ZjYyMTM3Nzc2L3RhdGthcHN5Y2hvcGF0YXMtc3R1ZGlvLWNvbXBvc2VyLTIwMjYtNi0yOV9fMTctMTEtMTYubXAzIn0=.mp3" length="19292804" type="audio/mpeg"/><podcast:transcript url="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/episodes/fbcf4426-10a2-44c7-9b14-8d6491aafec7/transcripts.txt" type="text/plain"/><itunes:summary>&lt;p&gt;&lt;b&gt;Cześć! Z tej strony EDDEK, a to pierwszy odcinek EDDEK Gaming Podcast.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;W tym epizodzie zabieram Was w bardzo osobistą podróż w czasie. Na wstępie opowiem trochę o sobie – kim jestem i jak wyglądało dorastanie typowego millenialsa na ścianie wschodniej, gdy domowy internet dopiero raczkował.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A potem... przenosimy się prosto do świata &lt;b&gt;Tibii&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nie znajdziecie tu poradników, jak optymalnie wbijać levele, ani analizy mechanik. To czysta nostalgia i opowieść o grze z perspektywy zafascynowanego dzieciaka. Porozmawiamy o magii pierwszych kroków na Rookgaardzie, krążących wśród graczy legendach i emocjach, których dzisiejsze produkcje często już nie potrafią dostarczyć.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;W tym odcinku usłyszysz &lt;/b&gt;&lt;a rel=&quot;noopener noreferrer nofollow&quot; href=&quot;http://m.in&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;m.in&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt; :&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Kim jestem i co kształtowało gracza we wschodniej Polsce.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dlaczego &lt;i&gt;Tibia&lt;/i&gt; była czymś więcej niż tylko grą.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Przygotujcie zapas UH-ów, rozsiądźcie się wygodnie i przenieście się ze mną do czasów, gdy wyobraźnia renderowała najlepszą grafikę.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Podobał Ci się odcinek?&lt;/b&gt; Zostaw ocenę w aplikacji, w której tego słuchasz i daj znać na naszych social mediach: gdzie zaczynałeś swoją przygodę – w Carlin, Thais, czy Venore?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Moje sociale:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Facebook: &lt;a rel=&quot;noopener noreferrer nofollow&quot; href=&quot;https://www.facebook.com/share/1UJKiUejTD/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.facebook.com/share/1UJKiUejTD/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Instagram: &lt;a rel=&quot;noopener noreferrer nofollow&quot; href=&quot;https://www.instagram.com/p/DaLSv4XjVju/?utm_source=ig_web_copy_link&amp;amp;igsh=MzRlODBiNWFlZA==&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.instagram.com/p/DaLSv4XjVju/?utm_source=ig_web_copy_link&amp;amp;igsh=MzRlODBiNWFlZA==&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</itunes:summary><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:duration>00:40:12</itunes:duration><itunes:image href="https://hosting-media.riverside.com/media/podcasts/203f379c-e49a-4f85-bb05-d05d60740d90/logos/c8076f94-29a9-4402-b230-d27e63d0c6d5.png"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>1</itunes:episode><itunes:title>#1 Tibia - Czyli pierwsze MMO, pod polskimi strzechami</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item></channel></rss>